Дата премьеры системы: | июль 2024 г. |
Отрасли: | Электротехника и микроэлектроника |
Технологии: | Робототехника |
2024: Анонс продукта
В начале июля 2024 года в технопарке Zhangjiang High-Tech Park в Шанхае представлен первый в Китае полноразмерный робот-гуманоид общего назначения — машина под названием Qinglong. Разработка имеет открытую архитектуру, что, как ожидается, будет способствовать ускорению инноваций в области робототехники и искусственного интеллекта.
Человекоподобный Qinglong с ростом 1,82 метра весит приблизительно 80 кг. Машина получила 43 степени свободы. Робот отличается высокой мобильностью, а пиковый крутящий момент в суставах достигает 400 Н·м. Конструкция сочетает в себе «высокобионическое туловище», подвижные нижние конечности для быстрой ходьбы и руки-манипуляторы для выполнения высокоточных операций. Утверждается, что Qinglong способен стабильно передвигаться по наклонным поверхностям; кроме того, робот устойчив к внешним воздействиям, таким как удары.
Система Qinglong на базе ИИ обеспечивает вычислительную производительность до 400 TOPS (триллионов операций в секунду). Робот может имитировать определенные эмоции. Использовать его можно, в частности, для ухода за пожилыми людьми. Машина, например, способна подавать предметы, раскладывать на столе фрукты и хлеб и выполнять другие повседневные операции, связанные с точной моторикой рук. Встроенное программное обеспечение на базе ИИ дает Qinglong возможность определять уровень силы сжатия, необходимый для поднятия определенного объекта. Благодаря этому робот может взаимодействовать с хрупкими предметами, не повреждая их.Геннадий Попов, PathVision.ai: Как искусственный интеллект помогает медицине и бизнесу
Создатели Qinglong заявляют, что благодаря открытой платформе новые модели человекоподобных роботов могут создаваться ежегодно. В перспективе такие машины планируется интегрировать в повседневные задачи, с которыми люди сталкиваются дома или на работе.[1]
Примечания
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)