Разработчики: | Lux Botics |
Дата премьеры системы: | сентябрь 2021 г |
Отрасли: | Индустрия развлечений, досуг, спорт, Товары народного потребления, Фармацевтика, медицина, здравоохранение |
Технологии: | Робототехника |
2021: Анонс секс-робота с «бесконечно обновляемым искусственным интеллектом»
В середине сентября 2021 года компания Lux Botics представила роботов с подвижными личностями, которые совершенствуются по мере обновления программного обеспечения. Они могут выполнять различные функции и стоят от $4,8 тыс. до $9 тыс.
Производитель Lux Botics выпустил две флагманские модели Niki и Stephanie. Обе они содержат скелет, управляемый компьютером, и оснащены «бесконечно обновляемым искусственным интеллектом». Каждый из роботов компании имеет базовый характер, который улучшается по мере обновления ПО.
Компания Lux Botics также производит домашних роботов, которые могут выступать в качестве охранников и компаньонов для пожилых людей. Представитель компании рассказал, что при создании робота-учителя/пожилого компаньона/охранника модели обычно не оборудуют функциональными гениталиями, исключением могут быть, например, случаи, когда клиент заказывает взрослого компаньона для частного дома, но хотят, чтобы робот мог охранять дом, используя камеры робота.
Личности робота имеют скользящие режимы от формального до хозяйского. Если робот определяет, что он находится дома и наедине со своим хозяином, он автоматически переходит в формальный режим, а если робот находится в окружении других людей, которых он не узнает, он переходит в режим хозяина. Сам же ИИ можно модернизировать бесконечно.Группа компаний «ВДГБ»: 28 лет успеха на рынке 1С
В начале 2021 года компания Lux Botics также заявила, что может производить роботов, заменяющих умерших партнеров, используя революционное 3D-моделирование. Первоначально 3D-модель будет создаваться с помощью сложного моделирования, а затем распечатываться в очень тонком разрешении.
Lux Botics также может собрать фотографии человека, но конечный продукт будет не таким реалистичным из 3D-модели будет изготовлен слепок, внутрь которого будет помещен скелет робота.[1]
Примечания
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)