Разработчики: | Samsung Electronics |
Дата последнего релиза: | 2021/07/27 |
Технологии: | Аудиовизуальные системы, Офисная техника |
Содержание |
Основные статьи:
2021
Odyssey Neo G9
27 июля 2021 года компания Samsung Electronics представила Odyssey Neo G9, который пополнил линейку Odyssey. Игровой монитор следующего поколения с изогнутым экраном создан на базе технологий Quantum Matrix и Quantum HDR 2000, а также оснащен дисплеем Quantum Mini LED.
По информации компании, в мониторе Odyssey Neo G9 применяется та же технология Mini LED, что и в телевизорах Samsung Neo QLED. Эта дисплейная технология следующего поколения использует источник света – светодиоды Quantum Mini LED. При высоте всего 1/40 от высоты традиционных LED модулей, светодиоды Quantum Mini LED выполнены из тонких микрослоев, что позволяет уместить в матрице больше светодиодов.
Кроме того, в модели используется технология Quantum Matrix, которая обеспечивает оптимальную 12-битную градацию для более точного управления источником света, при этом за счет 2048 зон локального затемнения модули Quantum Mini LED позволяют сделать темные области еще более затемненными, а светлые участки – еще более яркими. Таким образом, зрители видят изображение на экране в точности в том виде, как это было задумано авторами. Благодаря поддержке технологии Quantum HDR 2000 монитор обеспечивает пиковую яркость 2 000 нит, что подтверждается сертификацией VDE (Verband Deutscher Elektrotechniker), а также статический коэффициент контрастности 1 000 000:1. Кроме того, технологии качества изображения Samsung позволяют получить надлежащие уровни черного и белого для большей контрастности и детализации.
Модель Odyssey Neo G9 оснащена 49-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 32:9 и разрешением Dual Quad High-Definition (DQHD; 5 120×1 440 пикселей) с частотой обновления кадров 240 Гц и малым временем отклика на уровне 1 мс. У монитора футуристичный дизайн и изогнутый экран 1000R. Odyssey Neo G9 получил сертификат TÜV Rheinland Eye Comfort Certification за минимальное излучение вредного синего света.
Модель Odyssey Neo G9 Odyssey Neo G9 обеспечивает адаптивную синхронизацию при подключении через DP1.4 и в режиме HDMI2.1 VRR (с переменной частотой обновления) при подключении через HDMI 2.1 с поддержкой NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync Premium Pro, что позволяет добиться динамичной и плавной смены кадров.TAdviser выпустил новую карту «Цифровизация банков»
Монитор вписывается в любую игровую среду благодаря глянцевому белому корпусу и футуристичной системе задней подсветки Infinity Core, которая поддерживает 52 цвета и пять вариантов световых эффектов. Монитор также получил функцию CoreSync, благодаря которой пользователи могут персонализировать свои настройки и устанавливать многоцветный режим для полного погружения в игровое пространство.
Odyssey G3/G5/G7
21 июня 2021 года компания Samsung Electronics представила обновленную линейку игровых мониторов Odyssey 2021 года с диагональю экрана от 24 до 28 дюймов.
По информации компании, обновленная линейка игровых мониторов Samsung Odyssey пополнилась следующими моделями:
- Odyssey G7 28" (модель G70A) – Модель Odyssey G7 благодаря использованию дисплея с разрешением Ultra High Definition (UHD) с углом обзора 178 градусов и поддержкой HDR400 обеспечивает надлежащее качество цветопередачи с еще большей контрастностью, более глубоким черным и более яркими белыми, предлагая глубину цвета и детализацию. Благодаря частоте обновления 144 Гц, разрешению 4K и времени отклика 1 мс, а также поддержке технологий NVIDIA G-SYNC Compatible и AMD FreeSync Premium Pro, монитор обеспечивает реалистичность изображения. Odyssey G7 совместим со стандартом HDMI1 и работает с необходимым разрешением и частотой обновления не только при подключении к компьютеру, но и к игровым приставкам с поддержкой формата 4K с частотой 120 Гц. Фирменная подсветка монитора CoreSync на тыльной стороне корпуса переносит цвета из игр за пределы экрана в реальное окружение, обеспечивая еще более полное погружение в игровой процесс.
- Odyssey G5 27" (Модель G50A) – Монитор Odyssey G5 – первая модель в линейке Odyssey, оснащенная экраном с разрешением Quad High Definition (QHD), с частотой обновления кадров 165 Гц и временем отклика 1 мс, а также поддержкой HDR Благодаря совместимости с G-SYNC и AMD FreeSync Premium монитор отличается повышенной производительностью, обеспечивая изображение без зависаний и сбоев. Наличие регулируемой по высоте подставки позволяет геймерам добиться удобного и эргономичного расположения монитора.
- Odyssey G3 27" и 24" (модель G30A) – Монитор Odyssey G3 благодаря частоте обновления 144 Гц и времени отклика 1 мс (MPRT) обеспечивает смену пикселей для динамичного геймплея. За счет поддержки технологии AMD FreeSync Premium монитор «выравнивает» изображение, обеспечивая комфортный непрерывный игровой процесс. G3 оснащен регулируемой по высоте подставкой.
Игровые мониторы Samsung Odyssey G70A и G50A также включают в себя ряд интуитивно понятных функций и целый ряд инструментов для управления экраном для работы в режиме многозадачности. Пользователи могут одновременно играть, просматривать контент и общаться с помощью режима PBP (две картинки рядом) или создавать виртуальный второй экран благодаря гибкой функции PIP (картинка-в-картинке). Режим Easy Setting Box позволяет геймерам управлять несколькими экранами на одном мониторе.
Кроме того, с функцией Auto Source Switch+ пользователю не нужно самостоятельно переключать входы, достаточно включить компьютер или игровую приставку, чтобы монитор распознал активный вход и переключился на него.
2020: Открытие предзаказа на игровые мониторы Odyssey в России
10 июля 2020 года Samsung Electronics объявила о начале предзаказов в России на линейку дисплеев Odyssey. В нее вошли модели G9 с экраном 49` и G7 с экранами 32` и 27`. Мониторы отличает рекордная изогнутость (радиус изгиба 1000 мм/1000R) дисплея и технология QLED. Оформить предзаказ на G9 и приобрести G7 можно с 10 июля 2020 года. В продажу устройства поступят до конца месяца по рекомендованной цене 109 990 рублей за монитор G9 и 47 990 рублей и 42 990 рублей за мониторы G7 с диагональю 32″ и 27″ соответственно.
Модели оптимально подходят для требовательных игр и киберспорта. Благодаря низкому времени отклика в 1 мс (MPRT), частоте обновления 240 Гц, а также технологии RapidCurve, обеспечивается полное погружение в контент. Все устройства линейки поддерживают NVIDIA G-SYNC (G-SYNC Compatible) и Adaptive Sync на DP1.4.
Флагманская модель G9 — игровой монитор с разрешением Dual Quad High Definition (5120×1440 точек) и соотношением сторон 32:9. Кривизна экрана устройства — 1000R, пиковая яркость — 1000 кд/м2. Технология квантовых точек в сочетании с панелью HDR1000 VA обеспечивает высокую реалистичность, яркость и детализацию изображения.
Модель G7 с диагоналями 32` и 27` основана на матрице Quad-High Definition с разрешением 2560×1440 пикселей и соотношением сторон 16:9. Панель HDR600 VA обеспечивает пиковую яркость 600 кд/м2. QLED-экран гарантирует точное воспроизведение цветов в широком диапазоне значений при любом освещении.
Дизайн моделей соответствует их техническим характеристикам. Odyssey G9 получил белую глянцевую отделку корпуса с футуристической внутренней подсветкой, которая поддерживает 52 возможных цвета и пять световых эффектов. Odyssey G7 обладает матовой черной поверхностью и настраиваемой внутренней подсветкой, которая может оставаться статичной, приглушаться во время игры или менять цвет в зависимости от предпочтений игрока.
Мониторы Samsung Odyssey уже получили одобрение профессиональных киберспортсменов: в мае Samsung стала партнером международной организации T1 Entertainment & Sports (T1). Участники команд T1 по различным дисциплинам, в том числе League of Legends, используют Odyssey G9 и G7 для тренировок перед соревнованиями.
С начала 2020 года на широкоформатные мониторы в России приходится более 40% общего объема рыночных продаж. Чаще всего в сегменте более 24` покупают мониторы компании Samsung — такие данные приводит недавнее исследование компании GfK. При этом с февраля 2020 года растут продажи изогнутых мониторов.
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)