Название базовой системы (платформы): | Android |
Разработчики: | |
Дата премьеры системы: | 2012 |
Дата последнего релиза: | 2022/09/07 |
Отрасли: | Интернет-сервисы |
Технологии: | Офисные приложения, Планшетные компьютеры и смартфоны, Средства разработки приложений |
Безопасность приложений
Основная статья: Безопасность приложений в Google Play Store
2023: 102 млн американцев получат от Google $700 млн за незаконные поборы при скачивании приложений
18 декабря 2023 года стало известно о том, что на Google наложен штраф в размере $700 млн в рамках антимонопольного разбирательства с 50 американскими штатами, округом Колумбия, Пуэрто-Рико и Виргинскими островами. Корпорация обвинялась в незаконных ограничениях на установку Android-приложений и во взимании необоснованных комиссий за транзакции внутри мобильных приложений.
По условиям заключенного с властями соглашения, Google направит приблизительно $629 млн в расчетный фонд для потребителей. Эти деньги пойдут на выплаты компенсаций примерно 102 млн американцев, которые переплатили при покупке приложений и проведении транзакций на платформе Google Play. Каждый потребитель получат как минимум $2 плюс дополнительные выплаты в зависимости от своих расходов в Google Play в период с 16 августа 2016-го по 30 сентября 2023 года.
Еще $70 млн Google передаст в фонд, который будет использоваться американскими штатами. Дополнительно $1 млн выделяется на управление операциями, связанными с расчетами. Таким образом, общая сумма составляет $700 млн.
В рамках соглашения Google упростит для пользователей загрузку приложений непосредственно от разработчиков. В частности, в течение семи лет компания «продолжит предоставлять на Android техническую возможность установки сторонних приложений с помощью средств, отличных от Google Play». Вместе с тем разработчикам продуктов в течение пяти лет Google будет предоставлять альтернативную систему оплаты покупок в приложениях наряду с Google Play. Кроме того, в течение пяти лет Google не будет вынуждать производителей эксклюзивно устанавливать Google Play на мобильные устройства или выводить пиктограмму сервиса на домашний экран. Все эти меры призваны улучшить конкурентную обстановку на рынке.[1]
2022
Разрешение россиянам использовать сторонние способы оплаты
31 августа 2022 года стало известно о том, что магазин мобильных приложений Google Play изменил платежные правила в отношении пользователей из России. Теперь разработчикам программ разрешено использовать сторонние платежные системы, что стало альтернативой внутреннему сервису, не работающему в стране из-за санкций.
![]() | Начиная со 2 августа 2022 года, положения правил Google Play в отношении платежей, требующие использования платежной системы Google Play, не применяются к разработчикам, распространяющим приложения через Google Play, требующим или принимающим платежи от пользователей в России в данный период времени, — сообщил Google. | ![]() |
В марте в техподдержке Google заявили, что пользователи из России больше не смогут покупать приложения, оплачивать подписки или совершать какие-либо покупки цифровых товаров в приложениях в Google Play в связи «с нарушением работы платежных систем». Магазин перестал поддерживать отечественные карты Visa и MаsterCard, а позднее и карты «Мир».TAdviser выпустил новую карту российского рынка информационных технологий: более 380 разработчиков и интеграторов
В мае в России был запущен официальный магазин мобильных приложений RuStore, разрабатываемый VK совместно с рядом крупных российских ИТ-компаний при поддержке Минцифры. В конце августа в RuStore появилась возможность совершать покупки внутри самих программ. Для этого следует привязать банковскую карту в личном кабинете магазина[2].
Удаление приложения соцсети экс-президента США Дональда Трампа
В августе 2022 г Google удалил приложение соцсети Дональда Трампа Truth Social из Play Store, ссылаясь на `недостаточную модерацию`. `19 августа мы уведомили Truth Social о нескольких нарушениях стандартной политики [...] и подтвердили, что наличие эффективных систем модерации пользовательского контента является условием предоставления наших услуг", — говорится в сообщении компании.
ФАС России потребовала от Google снять запрет на использование сторонних платежных систем в Google Play
Федеральная антимонопольная служба (ФАС) выдала предупреждение американской корпорации Google о недопустимости нарушения антимонопольного законодательства и злоупотреблении своим доминирующим положением, выразившемся в навязывании невыгодных условий своим контрагентам. Об этом стало известно 5 июля 2022 года.
Речь идет о магазине мобильных приложений Google Play, созданным корпорацией Google для разработанной ей операционной системы Android. ФАС установила, что Google обязала разработчиков платных приложений, распространяющих свои продукты через данную площадку, использовать исключительно платежную систему Google.
Запрет на использование сторонних платежных систем закреплен в Правилах программы для разработчиков Google Play. В случае их нарушения приложение может быть удалено с площадки либо заблокирована возможность его обновления.
В случае неисполнения выданного предписания ФАС вправе возбудить дело о нарушении антимонопольного законодательства. Пресс-служба российского представительства Google заявила CNews, что еще не получали предупреждения от ФАС[3].
Google выплатит $90 млн разработчикам Android-приложений за навязывание своего продукта
В конце июня 2022 года Google объявила о готовности заплатить $90 млн для мирного урегулирования юридического спора, результатом которого стал иск со стороны разработчиков Android-приложений, обвиняющих компанию в многочисленных злоупотреблениях своим доминирующим положением на рынке мобильного программного обеспечения.
Ранее разработчики обвинили Google в том, что компания использует соглашения с производителями смартфонов и технические барьеры, чтобы проводить большинство платежей через свою платежную систему Google Play, за использование которой приходится платить комиссию в размере 30%.
В рамках предлагаемого урегулирования Google сообщила в своем блоге, что направит $90 млн в фонд поддержки разработчиков Android-приложений, годовой доход которых составил $2 млн или менее в период с 2016 по 2021 год. По данным Hagens Berman Sobol Shapiro, которая представляла интересы истцов, на получение $90 млн могли претендовать 48 тыс. разработчиков Android-приложений, а минимальная сумма выплаты составляет $250.
В начале июля 2022 года в Конгрессе США рассматривает законопроект, который обязует такие компании, как Google и Apple разрешить боковую загрузку или практику загрузки приложений без использования собственных магазинов. В Google утверждают, что уже разрешает боковую загрузку, но новый законопроект также запретит компаниям требовать от разработчиков приложений использовать платежные системы Google и Apple.
По информации The Wall Street Journal, к середине 2022-го крупные технологические компании с 2019 года подвергаются критике за многочисленных злоупотреблениях своим доминирующим положением на рынке в вопросе заработной платы и повышенных процентных рент. При этом сами технологические гиганты утверждают, что проводят работу над улучшением политик многообразия и инклюзивности.[4]
Запрет на выпуск платных приложений для разработчиков из России
В мае 2022 г Google запретила разработчикам в России загружать и обновлять платные приложения в Google Play.
Подписки, которые уже оплачены, будут действительны до конца указанного в приложении периода, затем они будут отменены.
Решение принято на фоне конфликта на Украине.
Google выплатит штраф €2 млн во Франции за ущемление разработчиков приложений
28 марта 2022 года суд во Франции оштрафовал Google на €2 млн за недобросовестные практики в отношении разработчиков приложений. Cуд обязал компанию изменить семь положений договоров с разработчиками, в том числе положение о взимании с них 30% комиссии с продаж через магазин приложений Google Play Store.
Ранее министр экономики Бруно Ле Мэр обратился в суд с требованием к Google и Apple прекратить злоупотребление коммерческой практикой и приговорить их к штрафу в размере €2 млн. После четырех лет разбирательств и многочисленных отсрочек решения Коммерческий суд Парижа в 2022 году встал на сторону французской исполнительной власти.
Правительство обвинило Google в навязывании разработчикам ценового диапазона, включая комиссию в размере 30%, применяемую к каждой продаже, совершенной в Google Play Store, или их способность в одностороннем порядке изменять, а также приостанавливать подписанный с ними контракт. Данное положение навязало Google без эффективных переговоров и отражают подчинение или попытку подчинения разработчиков приложений обязательствам, создающим значительный дисбаланс, как говориться из документов постановления французского суда.
![]() | Android и Google Play дают разработчикам больше выбора, чем любая другая платформа, и возможность охватить постоянно растущую аудиторию. Мы всегда стремимся обеспечить большую поддержку разработчикам и помочь им построить устойчивый бизнес, - сказал представитель Google Майкл Асиман (Michael Aciman). | ![]() |
Большинство спорных пунктов по данному делу уже не действуют в контрактах с разработчиками, а иск, поданный французским правительством, был основан на расследовании Главного управления по вопросам конкуренции, потребления и борьбы с мошенничеством (DGCCRF), проведенном в 2015 и 2016 годах. Google испытывает давление со стороны регулирующих органов во многих странах, компания уже согласилась на послабления своих положений по отношению к разработчикам.
Компания в июне 2021 года объявила, что снизит до 15% сбор с продаж, осуществляемых через приложения в его магазине. На март 2022 года данное решение изучается юридическим отделом Google, который не закрывает дверь для возможной апелляции. Суд дал Google до начало июля 2022 года изменить выявленные спорные пункты.[5]
Временный запрет на установку платных приложений в России
9 марта 2022 г на фоне спецоперации России на Украине, Google объявил, что временно ограничивает работу магазина приложений Google Play в России. Доступными для скачивания останутся только бесплатные приложения.
2021: Снижение комиссии для разработчиков приложений с подписками с 30% до 15%
21 октября 2021 года Google объявила о сокращении вдвое комиссии для разработчиков приложений, размещаемых в каталоге Google Play. Нововведение касается программ и игр, предлагаемых пользователям по подписке.
Изначально Google брала с разработчиков 30% выручки от продаж подписок в Google Play, но с начала 2022 года комиссия составит 15%. Для участников программы Play Media Experience (сервисы потоковой музыки и электронные библиотеки. Большую часть их продаж составляет платный контент) размер сбора будет еще меньше — 10%.
![]() | Подписка на цифровые услуги стала одной из наиболее быстро растущих моделей для разработчиков, но мы знаем, что подобный бизнес сталкивается с определенными сложностями в привлечении и удержании клиентов. Чтобы помочь им, с 1 января 2022 года мы снизим комиссию на все подписки в магазине Google Play с 30% до 15% с первого же дня использования… Мы работали с нашими партнерами в сфере знакомств, фитнеса, образования и других секторах, чтобы понять нюансы их бизнеса, — заявил вице-президент Google Самир Самат. | ![]() |
Изначально комиссия, собираемая за подписку на приложение из Google Play, снижалась до 15% после 12 месяцев регулярной подписки. Таким образом, сбор за первый год подписки сократился вдвое. Отмечается, что при прежней системе разработчики сталкивались с трудностями в получении прибыли от подписок.
С 1 июля 2021 года Google снизила с 30% до 15% комиссию для разработчиков приложений, чья ежегодная выручка не превышает $1 млн. Новшество затронуло 99% создателей программного обеспечения.
По мнению экспертов, снижение комиссии никак не повлияет на стоимость подписки на сервисы. Разработчики будут зарабатывать больше денег и получат дополнительный бюджет для рекламы своих предложений.[6]
2020
Возможность оплачивать покупки с помощью «Qiwi Кошелька»
В Google Play теперь можно оплачивать покупки с помощью «Qiwi Кошелька». Пользователи, которые используют смартфон или планшет на Android, с 18 ноября 2020 года могут покупать приложения, книги, игры и музыку через платежный сервис. Раньше в Google Play была доступна только оплата банковской картой, PayPal или мобильным счетом. Подробнее здесь.
Минцифры РФ попросили не требовать снижения комиссии разработчикам ПО для Android и iOS
В начале ноября 2020 года стало известно о том, что Ассоциация предприятий компьютерных и информационных технологий, ассоциации разработчиков «Отечественный софт» и «Руссофт» и Ассоциация торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники (РАТЭК; объединяет производителей и ритейлеров электроники, включая Apple) попросили Минцифры не поддерживать законопроект, обязывающий Apple и Google разрешить снизить комиссию для разработчиков с 30% до 20%. Подробнее здесь.
Epic Games подала в суд на Apple и Google за удаление Fortnite из магазинов приложений
14 августа 2020 года стало известно о том, что разработчик компьютерных игр Epic Games подал иски против Apple Inc. и Google (входит в Alphabet Inc.), обвинив компании в нарушении антимонопольного законодательства.
Компания подала иски после того, как Apple и Google удалили из своих магазинов приложений игру Fortnite, разработчиком которой является Epic. Это связано с тем, что компания предложила пользователям осуществлять покупки внутри игры напрямую с целью снизить их стоимость. Подробнее здесь.
Вице-президент Telegram Перекопский Илья сравнил Apple и Google с Золотой Ордой
![]() | «Такая вот аналогия: получается, что раньше была ставка Золотой Орды и все привозили дань в Татарстан. А теперь есть такая ставка где-то в Сан-Франциско около Золотого моста (мост Золотые Ворота), и все привозят дань туда.
И нам кажется, что это такая фундаментальная вещь, которая сильно сдерживает развитие IТ-индустрии в целом в мире, и особенно у нас, потому что вся эта армия талантливой молодёжи сконцентрирована где-то в этом регионе», — сказал в июле 2020 года он на встрече Михаила Мишустина с представителями IT-индустрии в Казани. | ![]() |
Блокировка установки на Android-устройства приложений, загруженных не из Google Play
19 марта 2020 года стало известно, что компания Google начала блокировать установку приложений на мобильные Android-устройства в случае, если они были загружены не из магазина Google Play. Это означает, что пользователи больше не смогут скачать APK-файл с дистрибутивом той или иной утилиты со сторонних ресурсов и установить его самостоятельно, минуя сервисы Google. Подробнее здесь.
2019
Разработчики в App Store зарабатывают на 64% больше, чем в Google Play
В середине июня 2019 года, компания Sensor Tower, предлагающая платформу для анализа эффективности продаж мобильных приложений, представила статистику расходов в каталогах Apple App Store и Google Play. Подробнее здесь.
Google заблокировала приложения, продающие марихуану
29 мая 2019 года Google заблокировала в каталоге Google Play приложения, которые продают или каким-то образом способствуют реализации марихуаны или связанных с нею продуктов. Запрет был введён в рамках масштабных изменений политики публикации контента в магазине.
Новые правила похожи на запрет на продажу табачной продукции в Google Play. Обновлённая политика корпорации сильно ударит по таким мобильным версиям сервисов доставки, как Weedmaps и Eaze. Приложение Weedmaps загрузили более 1 млн раз, а Eaze — около 50 тыс.
По мнению представителя компании Eaze, введённый Google запрет лишь способствует развитию теневого рынка наркотиков.
Как сообщили агентству Reuters в Google, разработчикам приложений, помогающих покупать марихуану, необязательно отключать сервисы — им достаточно вынести функцию добавление товаров в корзину за пределы самого приложения. К примеру, в самой программе можно указать лишь ссылку, по которой доступна покупка каннабиса, но непосредственное оформление заказа и его оплату можно перебросить в веб-версию, запускаемую в браузере.
Помимо ограничений на продажу марихуаны в приложениях, Google начала требовать, чтобы разработчики указывали целевую аудиторию для своих приложений, а программы, ориентированные на детей (как исключительно на детей, так и вместе со взрослыми), должны следовать семейным политикам компании. Это включает ограничение типов рекламы, которая может появляться в приложениях, добавление предупреждений о безопасности для дополненной реальности, а также раскрытие сведений о том, какую информацию разработчики собирают о детях.
Разработчикам уже работающих приложений дали 30 дней на то, чтобы привести свои продукты в соответствии с новыми правилами Google Play.[7]
Появление кэшбэка за покупки внутри приложений
23 апреля 2019 года в магазине Google Play в Южной Корее пользователи получили возможность получать вознаграждения за покупки внутри Android-приложений.
В рамках программы лояльности пользователи смогут получать очки — так называемые Google Play Points, которые затем можно тратить на покупки внутри программ и игр, а также на пополнение аккаунта Google Play.
Кэшбэк-сервис включает пять уровней: бронзовый, серебряный, золотой, платиновый и бриллиантовый. Самый нижний среди них — бронзовый — предполагает, что пользователи могут получать один балл Google Play Points за каждые 1000 вон (около 56 рублей по курсу на 23 апреля 2019 года), потраченные на приобретение подписок и различных виртуальных предметов в приложениях из каталога Google Play.
Тем, кто находится на серебряном уровне, положено 1,1 очка за покупки на 1000 вон и 6 баллов за траты в 5000 вон. Перешедшие на золотой, платиновый и бриллиантовый уровни пользователи могут рассчитывать на бонус в размере до 2-х очков за каждые потраченные 1000 вон. По мере повышения уровня в программе лояльности владельцы смартфонов, планшетов и других устройств получают больше вознаграждений и привилегий.
Как пишет издание ZDNet со ссылкой на сообщение Google, если пользователь потратил 100 Google Play Points на покупку виртуальных предметов, то разработчик этого приложения получает 70% выручки.
Чтобы принять участие в программе лояльности, в приложениях нужно нажать кнопку My Play Point. Компания Google собирается каждую неделю проводить рекламные акции, чтобы пользователи могли получать больше очков в определённых приложениях.
К 23 апреля 2019 года программа Google Play Points доступна только жителям Японии и Южной Кореи — стран, в которых очень популярны покупки внутри мобильных приложениях и модель pay-to-play, при которой для доступа к игре необходимо приобретать ежемесячную подписку. В будущем сервис Google Play Points будет запущен и на других рынках.[8]
2018: Google вернет деньги матери, чей ребенок спустил $1600 на мобильные игры
В конце сентября 2018 года окружной суд города Сувон (Южная Корея) вынес вердикт по иску, инициатор которого просила компенсацию за списания денег с ее кредитной карты в мобильных играх без ее согласия.
10-летний сын истца потратил в играх на смартфоне в общей сложности 1,81 млн вон (около $1627), используя кредитную карту своей матери. Карточка осталась привязанной в мобильном приложении после того, как женщина совершила несколько покупок в игре для своего ребенка в 2015 году.
Ее сын спустя некоторое время смог оплатить приобретение игровых предметов при помощи той же банковской карты, причем дополнительных подтверждений от владельца не требовалось. Тогда мать подала в суд на Google, потребовав компенсацию потерь в полном размере.
28 сентября 2018 года окружной суд города Сувон признал виновными в случившемся и истца, и ответчика, а значит Google должна будет заплатить половину суммы, списанной с карты без ведома пользователя, то есть 909 тыс. вон. Другая половина ответственности была возложена на сторону обвинения.
![]() | Принимая во внимание тот факт, что ответчик не сверил имя держателя карты с лицом, совершившим транзакцию под другим именем, что является нарушением его обязательств предпринимать меры предосторожности, ответчик должен нести ответственность за частичное возмещение убытков, — говорится в судебном вердикте.[9] | ![]() |
Как сообщается в разделе поддержки на сайте Google, обычно компания «не возвращает пользователям средства за покупки в Google Play. Однако в некоторых случаях это возможно».
![]() | Если вы совершили покупку, но она не соответствует вашим ожиданиям, оказалась ненужной или что-то не работает должным образом, выполните одно из следующих действий:
| ![]() |
2017
Сравнение с App Store по загрузкам приложений и расходам пользователей
По данным App Annie, App Store проигрывает Google Play по загрузкам приложений (30% против 70% в 2017 году), но заметно опережает по количеству денег, которые владельцы гаджетов тратят, скачивая и пользуясь такими программами. В 2017 году 66% всех пользовательских расходов на мобильные приложение пришлось на платформу iOS. В 2012 году эта доля измерялась 86%.
Доступ к бизнес-ПО упрощен
17 января 2017 года компания Google сообщила об изменении политики распространения софта в магазине Google Play, что упростит предприятиям разворачивание собственных и специализированных приложений среди персонала.
Компания предлагает использовать частный канал (Private Channel), который позволит администраторам G Suite (ранее Google Apps for Work) размещать и распространять приложения Android только среди пользователей или выбранных групп пользователей в пределах своего домена G Suite. Пользователи, получившие доступ к частному каналу, могут загружать оттуда приложения через Google Play на мобильном устройстве. Организации, подключившие частный канал к Google Play, получают дополнительные выгоды в виде аутентификации отдельных групп пользователей, а также противовирусной защиты от вредоносного ПО[10].
Данное обновление в магазине приложений будет доступно с 31 января 2017 года. Предполагается, что оно упростит поиск корпоративных приложений, распространяемых через Google Play. Для большей наглядности они будут располагаться в разделе «Рабочие приложения». В этом же разделе будут храниться другие приложения — публичные и частные, которыми предприятие может управлять при помощи инструментов EMM (Enterprise Mobility Management).
Частный канал предоставит упрощенный инструмент консолидированного управления пулом приложений, позволяя, к примеру, обновлять софт по заранее определённому графику. Группирование софта облегчит администраторам создание «белых списков» мобильных приложений, которые одобрены для использования на предприятии.
Организациям, не использовавшим ранее частный канал необходимо предварительно зарегистрироваться с помощью собственной EMM и настроить технологию мобильного управления Google. На 17 января 2017 года Private Channel может использоваться для инсталляции корпоративных приложений только на мобильных устройствах Android, использование собственных приложений на других платформах недопустимо, заявила Google.
Присутствует в приватном канале и схема замены опубликованных приложений, которая действует для коммерческих приложений в Google Play. Возможность плановой настройки обновления корпоративных приложений стало ещё одним в ряду нововведений в EMM-продуктах и сервисах Google для бизнеса, которые появились за последние полтора года. Например, в октябре прошлого года Google представила новую функцию для массового развертывания мобильных устройств на базе Android со всеми необходимыми параметрами безопасности для работы в удаленных офисах. В том же месяце Google обновила консоль администратора — та получила улучшенные механизмы фильтрации контента, блокирования устройства и уничтожения данных.
2016: «Семейный» доступ в магазин Google
28 июля 2016 года компания Google сообщила обо организации в структуре Интернет-магазина приложений и медиаконтента Google Play режима взаимодействия Family Library - для обмениваться данными между членами семьи.
Family Library позволяет совершить покупку платного приложения один раз и в дальнейшем передавать его на мобильные устройства супруга, детей, других родственников, не оплачивая его повторно[11].
Google Play Family Library — общий доступ к платному контенту. Своего рода ответ Google на аналогичные функциональные возможности интернет-магазина App Store от компании Apple. Сервис запустили в мае 2016 года, но доступ к нему ограничили некоторым количеством стран для ограниченного количества тестеровщиков.
На июль 2016 года бета-тестирование завершено - пользователи Google могут получить доступ к проекту с территории США, большинства стран Европы, Японии, Бразилии, Канады и Австралии, Мексики, Новой Зеландии. Компания заявила о включении Google Play Family Library в остальных государствах мира через несколько дней.
Google Play Family Library имеет ограничения на «семью»: не больше шести. Это могут не быть родственники — группы можно создавать с друзьями или коллегами по работе. Не обязательно подключаться к Google Play Family Library с Android-устройств — приложения будут доступны только для этой платформы, а фото, видео и другой медиаконтент будет открываться на настольном ПК или гаджете под управлением Apple iOS.
В Google Play Family Library можно обмениваться практически всем, исключая музыку — ее раздать не получится из-за авторских прав.
2014: Число приложений достигло 1,43 млн
По данным appFigures, количество приложений в Google Play в 2014 году достигло 1,43 млн, тогда как в App Store — 1,21 млн. App Store является аналогом Google Play. Он содержит приложения для Apple iPhone и iPad, то есть мобильных устройств, работающих на конкурирующей платформе iOS.
Третье место занял каталог Appstore компании Amazon (293 тыс. приложений). Устройства Amazon в основном пользуются популярностью в США.
Помимо этого, аналитики отметили то, что в 2014 г. Google Play третий год подряд продемонстрировал более высокие темпы притока новых разработчиков. Причем с каждым годом отрыв увеличивался.
Сейчас выпуском приложений для Android, размещаемых в Google Play, занимаются около 388 тыс. разработчиков — против 282 тыс. у Apple.
В 2014 г. количество приложений в Google Play удвоилось. Наиболее высокий темп роста показала категория Games, на втором месте — Photography, на третьем — Music, на четвертом — Business, на пятом — Entertainment.
В свою очередь, в App Store наибольший темп роста по количеству новых приложений в 2014 г. продемонстрировала категория Business. На втором месте — Food & Drink. Аналитики были удивлены тем, что Food & Drink оказалась на втором месте. Они напомнили, что речь идет о темпе роста, а не общем количестве программ. Чем обусловлена популярность данной категории, не поясняется.
2013
51% загрузок мобильных приложений в мире происходит с Google Play
Исследовательская компания Canalys подсчитала количество загруженных пользователями смартфонов и планшетов мобильных приложений за I кв. 2013 года. Как сообщается, всего за этот период из онлайн-каталогов мобильного софта было совершено 13,4 млрд. загрузок, что на 11% больше, чем за весь 2012 г.
Наибольший рост продаж и числа загрузок мобильного софта наблюдается в развивающихся регионах — Бразилии, Индонезии и Южной Африке. Это объясняется растущей популярностью мобильных гаджетов, которые охотно раскупаются местными жителями. Что касается прибыльности рынков с точки зрения разработчиков софта, то по этому критерию главенствующие позиции занимают рынки развитых стран. По итогам квартала в Северной Америке доходы разработчиков от мобильного ПО увеличились на 8%, а количество загружаемых программ и игр поднялось на 6%, в то же время в Европе эти показатели выросли на 8 и 10% соответственно.
На апрель 2013 года наиболее популярными онлайн-каталогами приложений являются Apple AppStore, Google Play, Windows Phone Store и BlackBerry World. В сумме эти четыре наиболее популярных магазина обеспечили выручку в 2,2 млрд. долл. Самым доходным магазином приложений остается AppStore, на долю которого приходится около 74% мировой выручки. Хотя Google и уступает Apple по показателю доходности, ее Google Play стал лидером по количеству скачиваний — 51% всех загрузок совершается именно из него, где пользователи отдают предпочтение бесплатным и условно бесплатным программам. По количеству загрузок Apple на втором месте.
Google Play обошёл AppStore по числу скачиваемых приложений
Магазин приложений Google Play впервые обошёл AppStore компании Apple по числу загрузок. По данным исследований, проведенных App Annie Index, по итогам II квартала 2013 года. пользователи скачали Android-приложений на 10% больше, чем приложений на базе iOS. В компании этот факт связывают с повышением активности пользователей на развивающихся рынках России, Индии и Бразилии. Если учитывать пользователей обоих магазинов приложений, то больше всего скачивают программы жители США, Южной Кореи, Индии, Китая и Японии. Эксперты указывают на стремительный рост рынка Android-смартфонов и, соответственно, приложений для них в развивающихся странах.[12]
Впрочем, несмотря на это, App Store до сих пор приносит намного больше дохода, чем Google Play, и это подтверждает, что пользователи техники Apple более расположены платить за контент. App Store превзошёл Google Play по доходу в 2,3 раза. Самой востребованной категорией программ в App Store и Google Play остаются игры. В первом на них приходится 40% загрузок, причем они приносят около 75% дохода. Ещё 15% в основном поступают от музыкальных и социальных приложений. Больше всего на программы тратят пользователи из США и Японии, которые генерируют около половины всей прибыли App Store.
В Google Play игры также занимают первое место по доходу — они приносят 80% всех поступлений от скачиваемых приложений. На втором месте в Google Play стоят приложения для общения, а на третьем — различные инструменты.
Данные о выручке включают в себя платные загрузки, а также встроенные в приложения покупки. Эта информация не учитывает доход, который поступает от встроенной в приложения мобильной рекламы.
Недавно платформа Android обошла iOS еще и по количеству проданных во II кв. планшетов. За этот период на глобальный рынок было выпущено 34 млн. планшетных компьютеров, что на 43% больше, чем годом ранее. 53% поставленных устройств базировались на платформе Android, на долю iOS пришлось 42,7%. Для сравнения, во II кв. 2012 г. корпорация Apple контролировала 71,2% продаж планшетов.
Google ужесточила требования к приложениям для Android
Корпорация Google внесла значительные изменения в правила публикации Android-приложений в официальном каталоге Google Play. Они касаются описания приложений, рекламы, покупок внутри приложений, рейтинга и других аспектов.
Согласно измененным правилам, «приложения не могут содержать фальшивое или непонятное описание в любой графе, включая название, ярлык, описание и скриншоты».
Разработчикам запрещено размещать на домашнем экране, в секции приложений и в закладках браузера любые ярлыки на сторонние сайты и сервисы в рекламных целях. Запрещено отображение рекламы в области системных уведомлений.
Запрещено публиковать приложения, пародирующие другие приложения внешне и по функционалу.
Приложения не должны изменять системные настройки без предварительного уведомления и согласия пользователя. В том числе, это касается интерфейса операционной системы. Пользователь должен иметь возможность простой отмены изменений, в том числе путем удаления приложения, которое их совершило.
Приложения не должны заставлять пользователей удалять другие приложения, только если это приложение не является антивирусом или другим защитным решением.
Фраза «Разработчики не должны предпринимать попытки изменить положение любого продукта в магазине за счет многократных оценок и принуждения пользователей ставить более высокие или низкие оценки» была заменена на «Разработчики не должны предпринимать попытки изменить позицию любого продукта в магазине, манипулировать рейтингами или обзорами любых продуктов неразрешенными методами, включая фиктивные установки, платные или фиктивные отзывы и оценки и принуждение оценить продукт».
Одно из самых существенных изменений в правилах касается порядка встроенных в приложения платежей. Отныне покупки внутри приложений должны выполняться исключительно через платежную систему Google Play за исключением случаев, когда пользователь приобретает реальные товары.
По мнению наблюдателей, новые правила помогут навести порядок в Google Play и приблизить качество магазина к Apple App Store, который является эталоном.
2012
Google запустила в марте 2012 года конкурента iTunes - сервис Google Play, который объединил магазины приложений, музыки, книг, видеосервис, сервис облачного хранения и синхронизации данных.
Google представила новый сервис под названием Google Play, который объединил каталог приложений Android Market, музыкальный магазин Google Music, магазин электронных книг Google eBookstore и сервис видепроката через интернет. Как было указано в официальном блоге компании, в нем доступно более 450 тыс. приложений, миллионы музыкальных треков и книг и тысячи фильмов. Концептуально Google Play близок к iTunes, известному сервису Apple, который объединяет магазин музыки, видео и приложений для яблочных компьютеров, телефонов и планшетников.
В полной мере сервис Google Play заработал сначала только в США. В Канаде и Великобритании Google Play объединил фильмы, книги и приложения, в Австралии - книги и приложения, в Японии - фильмы и приложения. В остальных странах, включая Россию, Google Play сначала предложил только приложения. При попытке зайти в Android Market по старому адресу выполнялась переадресация на новый домен, пользователь видел новый логотип.
Соответствующие изменения в течение ближайших дней также были внесены в мобильное приложение Android Market (на устройствах с Android 2.2 и выше), также были обновлены приложения для доступа к фильмам, книгам и музыке, которые были переименованы в Google Play Movies, Google Play Books и Google Play Music.
Помимо этого, Google Play предложил функцию загрузки на сервер до 20 тыс. музыкальных треков из собственной библиотеки. Эта услуга бесплатна. Кроме того, пользователи могут синхронизировать файлы и покупки между смартфоном, планшетом и персональным компьютером.
В Google пояснили, что Google Play является эволюцией магазина Android Market, открытого в октябре 2008 г.
Как отмечает Associated Press, сервис Google Music, запущенный 4 месяца назад, продает треки только от трех крупных звукозаписывающих студий: Universal Music, EMI Group и Sony Music Entertainment. При этом с Warner Music Group соглашение заключено пока не было. Число вошедших в Google Play книг превышает 4 млн, а треков и фильмов - 13 млн, добавляет агентство.
Google Play является прямым конкурентом iTunes. Запущенный в 2003 г. этот магазин компании Apple является крупнейшим магазином музыки в электронном виде.
Свыше 4.5 млрд. приложений скачано и установлено на телефоны и планшеты на платформе Android. Компания Canalys провела в начале 2012 года исследование рынка программ для мобильной электроники, которое показало, что приложения из Android Market стоят более чем в два раза дороже их аналогов из App Store. Аналитики взяли за основу 100 самых популярных и скачиваемых приложений в Android Market и такое же количество их аналогов из Apple App Store. Подсчитав общую стоимость программ, выяснилось, что приложения от Google стоят приблизительно в 2,5 раза дороже, чем в App Store.
За 100 самых популярных приложенй в Android Market нужно заплатить порядка 375 долл., в среднем 3,75 долл. за приложение. В Apple App Store одно приложение стоит 1,47 долл.. Аналитики Canalys считают, что именно разница в цене контента и является основным сдерживающим фактором популярности Android Market, который на втором месте после App Store по размеру каталога, несмотря на то, что Android-устройств в мире продается больше, чем устройств на платформе iOS.
В марте 2012 года Google представила новый сервис под названием Google Play, который объединил каталог приложений Android Market, музыкальный магазин Google Music, магазин электронных книг Google eBookstore и сервис видепроката через интернет. Как указано в официальном блоге компании, в нем доступно более 450 тыс. приложений, миллионы музыкальных треков и книг и тысячи фильмов. Концептуально Google Play близок к iTunes, известному сервису Apple, который объединяет магазин музыки, видео и приложений для яблочных компьютеров, телефонов и планшетников.
Официальный каталог приложений для устройств на платформе Android - Google Play - преодолел в апреле 2012 года отметку в 15 млрд загрузок.
Для сравнения, App Store компании Apple достиг 15 млрд загрузок в июле 2011 г. В последний раз компания Apple объявила о достижении значения в 25 млрд загрузок - в марте 2012 года.
Ассортимент официального каталога Android-приложений Google Play достиг 700 тыс. позиций в октябре 2012 года. Таким образом, количество приложений для Android впервые достигло количества приложений для iOS, распространяемых через аналогичный каталог Apple App Store. Как отмечает PocketNow, несмотря на это, количество Android-приложений, разработанных специально под планшеты, невелико. У Apple таких приложений насчитывается 275 тыс. штук.
2011: 200 тыс приложений
В мае 2011 года на конференции разработчиков Google компания обнародовала интересную статистику о системе Android. Представители Google сообщили, что в день в мире подключается 400 000 Android устройств. Таким образом, совокупное число Android устройств на сегодняшний момент приблизилось к 100 млн. штук. Всего доступно порядка 310 разнообразных девайсов в 112 странах от 36 производителей и 215 операторов, сообщил Google.
На Android Market, онлайн-рынке приложений доступно свыше 200 тысяч бесплатных и платных приложений. Пока Google все еще отстает от Apple по числу приложений в онлайн-магазине, однако, темпы развития позволяют надеяться, что Android вскоре догонит лидера рынка. Новая услуга - прокат видео - возможно, сделает Android Market более популярным. Пользователи смогут брать в прокат кинофильмы за 1.99 долларов.
2010: 100 тыс приложений в Android Market
Ассортимент магазина Android Market достиг 100 тыс. приложений в октябре 2010 года. Об этом сообщается в Twitter, на официальном аккаунте сообщества разработчиков Android. Отметка в 100 тыс. приложений достигнута спустя полгода после достижения отметки в 50 тыс. и через 2 года после открытия магазина - в октябре 2008 г. Android Market содержал несколько десятков программ и все из них были бесплатными (возможности покупки приложений на тот момент еще не было).
Android Market остается вторым по величине магазином приложений после Apple App Store, ассортимент которого в августе 2010 г. преодолел планку в 250 тыс. позиций. Однако темп его роста выше, чем темп роста App Store. С каждым месяцем число новых программ для Android возрастает. Ожидается, что со временем пользователи смартфонов на базе этой платформы будут располагать самым большим выбором программ, доступных для загрузки, среди других мобильных платформ.
В июле сообщалось, что пользователи смартфонов с операционной системой Android выполнили более 1 млрд загрузок приложений, хранящихся в Android Market. Для сравнения, пользователи iPhone, iPod touch и iPad выполнили более 5 млрд загрузок приложений, хранящихся в App Store.
Смотрите также
- Мобильные приложения
- Мобильные приложения (рынок России)
- Мобильные приложения (мировой рынок)
- Apple App Store
- Google Play Store Google Play Музыка Google Chrome Web Store
- Windows Store Microsoft Store Windows Azure Store Microsoft Office Store
- Huawei AppGallery
- Global Developer Service Alliance (GDSA)
- Yandex.Store
- Opera Mobile Store
- Магазины приложений для Android
- Мобильные приложения SAP
- Мобильные приложения в сфере недвижимости
- Мобильные приложения для учета персональных финансов
- Мобильные приложения для выбора алкоголя
Примечания
- ↑ Google to pay $700 million to US consumers, states in Play store settlement
- ↑ В Google Play разрешили россиянам использовать сторонние способы оплаты
- ↑ Власть потребовала от Google снять запрет на использование сторонних платежных систем в Google Play
- ↑ Google to pay US$90 million to app developers to settle legal fight over app store service fees
- ↑ Google fined 2 mln euros in France for abusive commercial practices
- ↑ Evolving our business model to address developer needs
- ↑ Google bans apps that let users buy marijuana
- ↑ Google Play introduces reward points in South Korea Google Play introduces reward points in South Korea
- ↑ Court orders Google to reimburse woman for transactions using her credit card
- ↑ Google упрощает доступ к бизнес-приложениям подписчикам частного канала Google Play
- ↑ Google открыл «семейный» доступ к каталогу Play
- ↑ Google Play обошёл AppStore по числу скачиваемых приложений
Название решения | Разработчик | Количество проектов | Технологии |
---|---|---|---|
Google Play Музыка | 0 |
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Подрядчики-лидеры по количеству проектов
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение вендоров по количеству проектов внедрений (систем, проектов) с учётом партнёров
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
Распределение систем по количеству проектов, не включая партнерские решения
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)
![](/skins/ta/img/0.gif)